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minh
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MessagePosté le: Sam 14 Juil - 15:31 (2012)    Sujet du message: Bannière Répondre en citant

Bon récement squall et moi avions pensé un truc pour faire participer les membres à la création d'une bannière tout en gardant une bonne humeur
certains vont me dire pourquoi ?
eh bien nous devons trouver une nouvelle bannière qui plaira à tous  et non pas faire une personne qui fait Tout toute seule

alors le but
créer une bannière à l'aide de render et de tons de couleurs ayants un lien avec mh3

je m'explique

le bleu doit dominer votre graph !

le render peut etre unn monstre ou un personnage de mh3 !

pour réaliser la bannière au plus vite nous allons fixer la date où vous devrez exposer vos oeuvres

dans une semaine !

 alors bonne chance


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MessagePosté le: Sam 14 Juil - 15:31 (2012)    Sujet du message: Publicité

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minh
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MessagePosté le: Sam 14 Juil - 17:25 (2012)    Sujet du message: Bannière Répondre en citant

pour ma part j'en ai commencé un mais je ne trouve pas la bonne typo



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Squalala
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MessagePosté le: Sam 14 Juil - 18:19 (2012)    Sujet du message: Bannière Répondre en citant

Il y'as trop de vert je trouve, sa donne un effet "Comme ceci"

Look la mienne :


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minh
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MessagePosté le: Sam 14 Juil - 23:10 (2012)    Sujet du message: Bannière Répondre en citant

bof...xD

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Squalala
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MessagePosté le: Dim 15 Juil - 19:46 (2012)    Sujet du message: Bannière Répondre en citant

"bof" ? Précise pourquoi t'aime pas, ya que comme sa que je peut m'amélioré

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Unreal
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MessagePosté le: Dim 15 Juil - 20:10 (2012)    Sujet du message: Bannière Répondre en citant

+11 Squakk
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minh
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MessagePosté le: Dim 15 Juil - 21:35 (2012)    Sujet du message: Bannière Répondre en citant

mmmh comment dire....t'es brushes sont étouffants

je m'explique

le brushes que tu utilises dans presque tous tes graph celui qui représente des espèce de barres partants de la droite et alant vers la gauche (dans celui ci)
tu en met de trop et du coup cela étouffe le graph, il faut en mettre par cymonie et à dose oméopatique(lol) donc soit tu les agrandis, soit tuen met un peu ou soit tu varies les brushes et tu alternes



(unreal evite de mettre des commentaires inutile ^^)


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MessagePosté le: Lun 16 Juil - 10:13 (2012)    Sujet du message: Bannière Répondre en citant

minh a écrit:

mmmh comment dire....t'es brushes sont étouffants

je m'explique

le brushes que tu utilises dans presque tous tes graph celui qui représente des espèce de barres partants de la droite et alant vers la gauche (dans celui ci)
tu en met de trop et du coup cela étouffe le graph, il faut en mettre par cymonie et à dose oméopatique(lol) donc soit tu les agrandis, soit tuen met un peu ou soit tu varies les brushes et tu alternes



(unreal evite de mettre des commentaires inutile ^^)
(Cela destruit ta création , essaye d'y allez molo et de faire un masque d'écretage
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MessagePosté le: Lun 16 Juil - 15:42 (2012)    Sujet du message: Bannière Répondre en citant

(Cela destruit ta création , essaye d'y allez molo et de faire un masque d'écretage

unreal je sais ce que je dis alors si c'est pour le plaisirs de me contredir...tais toi vaut mieu
et ensuite je doute que squall s'ache bien utiliser le masque de décrétage car soit ça peut etre beaux soit ça peut faire de la  *****
donc je te propose de tester les deux methodes


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MessagePosté le: Lun 16 Juil - 16:05 (2012)    Sujet du message: Bannière Répondre en citant

D'où je te contredi ?
Et si tu remarqué bien il utilise le masque d'écretages mais il y va fort donc cella cache pas mal de truc et on sait pas où regarder
Si tu veux je test des 2 maniéres mais vaudrai peut-être dire se que je doit faire non ?
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minh
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MessagePosté le: Lun 16 Juil - 17:17 (2012)    Sujet du message: Bannière Répondre en citant

Et si tu remarqué bien il utilise le masque d'écretages mais il y va fort donc cella cache pas mal de truc et on sait pas où regarder



c'est pas qu'on sait pas où regarder c'est que ça étouffe le graph "on sait ou regarder" et je pense pas qu'il utilise le masque de d'écrétage mais j'en suis pas sùr

bon bonne chance squall


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Yui
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MessagePosté le: Lun 16 Juil - 21:39 (2012)    Sujet du message: Bannière Répondre en citant

Si je peux me permettre, j'aime bien la bannière de Squall moi 


Tu devrais juste mettre moins de C4D et te concentrer sur du smudge semi-opaque et incruster ta typo par dessous, ça rendrait vraiment trop bien 


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minh
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MessagePosté le: Lun 16 Juil - 22:08 (2012)    Sujet du message: Bannière Répondre en citant

c'est ce que je dis aléger ton graph

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Yui
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MessagePosté le: Lun 16 Juil - 22:12 (2012)    Sujet du message: Bannière Répondre en citant

Je suis d'accord avec Minh, ça fait un peu trop...bourré comme ça x)

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Squalala
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MessagePosté le: Mar 17 Juil - 00:49 (2012)    Sujet du message: Bannière Répondre en citant

Moins de C4D ?.Hum, y'en a seulement 2 ^^'

Et oui je sais, faudrait peut-être moins bourré, avec les masques d'écrêtages, et pour la typo, l'incruster d'avantage oui  


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